反模式:重复定义相同的远程函数或类会损害性能#
TLDR: 避免重复定义相同的远程函数或类。
在 Ray 中,使用 ray.remote
装饰器多次装饰同一个函数或类会导致性能下降。对于每个 Ray 远程函数或类,Ray 会将其 pickle 并上传到 GCS。随后,运行任务或 actor 的 worker 会下载并 unpickle 它。从 Ray 的角度来看,对同一个函数或类的每一次装饰都会生成一个新的远程函数或类。因此,每次我们重复定义和运行远程函数或类时,都会发生 pickle、上传、下载和 unpickle 的工作。
代码示例#
反模式
import ray
ray.init()
outputs = []
for i in range(10):
@ray.remote
def double(i):
return i * 2
outputs.append(double.remote(i))
outputs = ray.get(outputs)
# The double remote function is pickled and uploaded 10 times.
更好方法
@ray.remote
def double(i):
return i * 2
outputs = []
for i in range(10):
outputs.append(double.remote(i))
outputs = ray.get(outputs)
# The double remote function is pickled and uploaded 1 time.
我们应该将同一个远程函数或类定义在循环外部,而不是在循环内部多次定义,这样它只会 pickle 和上传一次。